ซีอีโอวีเมดชี้ "เกมเกิดมาคู่กับเมตาเวิร์ส"

ข่าวประชาสัมพันธ์

การบรรยายในหัวข้อ 'เมตาเวิร์สและเกมส์' ที่ KAIST เมื่อวันที่ 9 พ.ย.

อัตลักษณ์ ความสนุกสนาน และเศรษฐกิจ คือส่วนสำคัญของเมตาเวิร์ส

เกมมีองค์ประกอบจำเป็นครบถ้วน และเมื่อเพิ่มบล็อกเชนเข้าไป ก็จะสัมผัสประสบการณ์เมตาเวิร์สที่แท้จริงได้

คุณเฮนรี ชาง (Henry Chang) ซีอีโอของวีเมด (Wemade) ขึ้นบรรยายพิเศษที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสถาบันวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีขั้นสูงแห่งเกาหลี (KAIST Art Museum) ในหัวข้อ 'เมตาเวิร์สและเกมส์' (The Metaverse and Games) สำหรับชั้นเรียนวัฒนธรรม 'ศิลปะในอนาคตคืออะไร' (What is future arts)

เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายนที่หอประชุมของศูนย์วัฒนธรรมเชิงวิชาการ (Academic Cultural Complex) ที่ KAIST คุณชางได้ขึ้นบรรยายต่อนักศึกษา เจ้าหน้าที่ และผู้สมัครของ KAIST รวม 130 คน การบรรยายครอบคลุมคำจำกัดความของเมตาเวิร์สและหนทางอันเป็นที่สุด

คุณชางให้เหตุผลว่าสาระสำคัญของเมตาเวิร์สคืออัตลักษณ์ ความสนุกสนาน และเศรษฐกิจ โดยกล่าวว่า "อัตลักษณ์ของบุคคลในชีวิตจริงและเมตาเวิร์สต้องมีอยู่ ระบบนิเวศต้องให้ความสนุกสนาน และการดำเนินการทางเศรษฐกิจและผลตอบแทนควรเชื่อมโยงกับโลกแห่งความเป็นจริง"

"เกมเกิดมาคู่กับเมตาเวิร์สและสำหรับเทคโนโลยีบล็อกเชนเช่นกัน" คุณชาง กล่าว "เกมเคยแยกจากกัน เหมือนกับเกาะแต่ละเกาะ แต่บล็อกเชนสามารถเชื่อมต่อเกมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเศรษฐกิจระหว่างเกม การเล่นระหว่างเกมจะตามมา และจะสามารถสัมผัสประสบการณ์เมตาเวิร์สที่แท้จริงกับระบบนิเวศขนาดใหญ่ได้"

หลังจากการบรรยาย คุณชางและศ.จินจุน ลี (Jinjoon Lee) หัวหน้าพิพิธภัณฑ์ศิลปะ KAIST ได้เปิดการสนทนาในหัวข้อต่าง ๆ มากมาย รวมถึงข้อดีและข้อเสียของนวัตกรรมทางเทคโนโลยี

การบรรยายที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะ KAIST จะจัดขึ้นในวันพุธไปจนถึงวันที่ 7 ธันวาคม โดยมีผู้เชี่ยวชาญ 8 คนจากหลากหลายสาขา รวมถึงคุณเฮนรี ชาง จากวีเมด ได้รับเชิญให้มาบรรยาย


  • ผู้โพสต์ :
    iqmedia
  • อัพเดทเมื่อ :
    11 พ.ย. 2022 14:43:36

ลงข่าวประชาสัมพันธ์ ฟรี คลิกที่นี่

 

X

เว็บไซต์เรามีการใช้คุกกี้ คลิกเพื่อดู นโยบายคุกกี้ และ นโยบายความเป็นส่วนตัว ของเรา